MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:24
- 题名/责任者:
- Android手机游戏开发实战/谢晓勇著
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2020.3
- ISBN及定价:
- 978-7-121-37547-7/CNY49.00
- 载体形态项:
- 316页;26cm
- 个人责任者:
- 谢晓勇 著
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 提要文摘附注:
- 本书详细介绍了Android 框架、Android 组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等Android 手机游戏开发所需要的基础知识。本书基于工作过程的教学思想,按照学生可能所需要的就业技能,将“Android 手机游戏开发”学习领域分为5 个学习情境:Android 游戏开发基础、Android OpenGL 开发基础、Android OpenGL 应用案例、Android 游戏开发之综合案例、实现自己的游戏引擎。本书实战性强,书中的每个知识点都有精心设计的示例,并且这些示例以迭代的方式重现。5 个学习情境也重现了经典Android 手机游戏开发的全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,也可以将它们直接应用到实际开发中,兼顾了学习者的职业发展与深入学习。本书面向的读者包括毫无Android 开发经验的初学者,以及有一定Android 开发经验但缺乏系统学习的开发人员。
- 使用对象附注:
- 本书面向的读者包括毫无Android 开发经验的初学者, 以及有一定Android 开发经验但缺乏系统学习的开发人员,本书可作为高职高专教育“手机游戏开发”课程的教材, 也可作为从事软件开发人员的参考用书
全部MARC细节信息>>
| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TN929.53/221 | 00508362 | 智能图书室
(图书定位请点击这里) |
可借 | 智能图书室 | |
| TN929.53/221 | A00041458 | 智能图书室
(图书定位请点击这里) |
借出-应还日期: | 智能图书室 | |
| TN929.53/221 | A00253222 | 智能图书室
(图书定位请点击这里) |
借出-应还日期: | 智能图书室 | |
| TN929.53/221 | 00508363 | 书库
(图书定位请点击这里) |
可借 | 书库 |
显示全部馆藏信息




智能图书室