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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:25

题名/责任者:
Android手机游戏开发实战/谢晓勇著
版本说明:
第2版
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2020.3
ISBN及定价:
978-7-121-37547-7/CNY49.00
载体形态项:
316页;26cm
个人责任者:
谢晓勇
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计-高等职业教育-教材
中图法分类号:
TN929.53
中图法分类号:
TP311.5
提要文摘附注:
本书详细介绍了Android 框架、Android 组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等Android 手机游戏开发所需要的基础知识。本书基于工作过程的教学思想,按照学生可能所需要的就业技能,将“Android 手机游戏开发”学习领域分为5 个学习情境:Android 游戏开发基础、Android OpenGL 开发基础、Android OpenGL 应用案例、Android 游戏开发之综合案例、实现自己的游戏引擎。本书实战性强,书中的每个知识点都有精心设计的示例,并且这些示例以迭代的方式重现。5 个学习情境也重现了经典Android 手机游戏开发的全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,也可以将它们直接应用到实际开发中,兼顾了学习者的职业发展与深入学习。本书面向的读者包括毫无Android 开发经验的初学者,以及有一定Android 开发经验但缺乏系统学习的开发人员。
使用对象附注:
本书面向的读者包括毫无Android 开发经验的初学者, 以及有一定Android 开发经验但缺乏系统学习的开发人员,本书可作为高职高专教育“手机游戏开发”课程的教材, 也可作为从事软件开发人员的参考用书
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